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大赛将于2024年12月5日-2025年6月举办,因地制宜聚焦文旅行业,发挥文旅IP优势,推进科技赋能文旅数字化转型升级,让技术集合转化落地成数字化、沉浸式文旅应用场景,形成“科技+文旅”的互促闭环,进一步推动数字经济建设,培育文化产业融合发展新动能。
面向企业、科研院所、高校或社会开发者,不限年龄、身份、国籍,重点吸引具有关键核心技术创新能力的龙头企业、高成长潜力的科创企业、及行业高校团队。鼓励企业及院校组成混编队伍参赛,发挥校企联合优势。
赛事阶段 | 时间 | 说明 |
启动报名 | 2024年12月5日 | |
提交作品 | 2024年12月5日-2025年4月30日 | 2. 作品可以反复迭代,以截止日前最后提交的版本进行评比,请选手做好版本管理。 |
初评阶段 | 2025年5月8日-2025年5月13日 | 专家团队依照评审规则,对参赛作品进行初评,并公布入围名单。 |
答辩阶段 | 2025年5月15日-6月 | 入围团队进行路演答辩,专家团队根据作品质量及路演表现进行综合评分,给出最终排名结果。 |
颁奖 | 2025年6月 | 颁奖,地点待定 |
*赛程时间可能因实际情况调整,请大家关注交流群内通知
1. 组队规模:本次大赛为团体赛,自行报名组队,本次大赛不支持现场组队,请参赛队伍在华为云官网完成报名及组队。对不符合组队要求的赛队,赛务组有对其取消参赛资格的权利。
2、鼓励企业及院校组成混编队伍参赛,发挥校企联合优势。
3. 参赛作品不可存在抄袭等行为。
1. 报名成功后,需由队长在<我的团队>创建队伍,其他队员搜索队伍名称加入。
2. 队伍成员申请加入团队,队长审核通过后,方可加入本团队。
3. 个人参赛报名后同样需要组建队伍,个人作为队长。
4. 队伍组建成功后,由队长填写参赛确认书,用于领取平台代金券。
(参赛确认书见左侧TAB栏<领券须知>)
5. 团队成员上限5人(指导老师除外,后续会有组委会工作人员审核报名人员身份以及信息,如涉及作假或超出报名上限,将会进行删除处理,不予展示在证书上)。
6. 鼓励企业及院校组成混编队伍参赛,发挥校企联合优势;鼓励化工类专业和计算机类专业的开发者联合组队参赛。
7. 考虑到联合组队的可能,每个团队可以有0-2名指导老师。其中,纯高校团队必须至少配有1名指导老师。
8. 指导老师报名并加入参赛团队,并在作品PPT的团队介绍中体现,每位老师不能指导超过3支团队。
主办单位:西安市委宣传部、西安市数据局、西安市文化和旅游局
承办单位:陕西文化产业投资控股(集团)有限公司、翱翔国际会议中心
协办单位:华为技术有限公司、西安文化产权交易中心有限公司
支持单位:中国信息通信研究院、数字文旅研究中心、虚拟现实与元宇宙产业联盟